核心观察
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01
AI 更适合作为可控素材生成环节,而不是直接替代最终合成。
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02
所有 AI 输出都要回到 Nuke 做遮罩、颗粒、运动模糊和色彩匹配。
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03
保留输入图、Mask、Workflow JSON 与模型设置,后续修改才可追溯。
为什么不能直接把 AI 图当最终画面
AI 修复可以快速生成缺失区域,但镜头交付更关心连续性:光照、颗粒、焦段、运动模糊和边缘过渡都要跟原素材一致。
更稳的方式是把 AI 结果当作 clean plate 或局部素材,再回到 Nuke 里做遮罩控制、跟踪贴合和最终合成。
推荐流程
先在 Nuke 中输出需要修复的帧、参考帧和 Mask,再进入 ComfyUI 做局部生成或修复。
生成结果回到 Nuke 后,使用 Roto / RotoPaint / Tracker / Grade / Grain 等节点完成镜头级融合。必要时按镜头运动分段处理,避免 AI 纹理漂移。

