核心观察
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01
Mask ML、Matte Assist ML 与 Matte Refine ML 强化多对象、传播、缓存和跨帧边缘一致性,并可保留多对象 Cryptomatte 数据。
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02
Head Track ML 构建并跟踪 3D 头部网格,Object Tracker 自动发现对象,Point Track ML 面向遮挡和出画情况;这些结果仍需按镜头检查漂移与错误关联。
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03
3D Scene 增加 Refine Solve、Unwrap/Rewrap 和 Render Depth,有利于数字化妆、清理和 3D 感知修复。
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04
内置 RPC、Python 包管理和 MCP 允许外部工具或 AI 助手控制流程,但生产使用必须限制命令范围、素材目录、网络权限和自动覆盖行为。
与 Nuke 的推荐分工
Silhouette 负责交互式 roto、paint、跟踪和 ML matte,输出可审查的 alpha、Cryptomatte、深度或清理结果;Nuke 负责最终通道管理、合成、边缘融合、运动模糊、色彩和颗粒。
交接时保留源镜头版本、Silhouette 工程、输出层名、帧范围和 OCIO 设置。多对象 Cryptomatte 要验证 manifest、名称、hash 与 Nuke 读取结果一致。
自动化不等于无人审核
RPC/MCP 更适合执行可白名单化的操作,例如创建工程、提交受控渲染、导出指定节点或读取状态。删除文件、覆盖工程、安装包、执行任意脚本和访问项目外目录不应默认开放。
AI matte 的生产价值要用实际镜头衡量:对比纯手工 roto 的总工时,同时统计边缘修正、遮挡返工、跨帧闪烁和最终可用率。

