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软件学习中心
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教程与节点百科
节点合成
Nuke
从节点图、素材输入、Alpha 与色彩管理开始,逐步进入抠像、清理、Deep 和镜头交付。
节点基础合成方法色彩管理
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学习路线
AI 节点工作流
Griptape Nodes
围绕 Desktop、Editor、节点连接、参数管理与生成式 AI 工作流建立清晰的上手路径。
界面入门节点工作流模型与数据
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学习路线
平面跟踪
Mocha Pro
从平面选择与跟踪质量判断开始,逐步掌握遮罩、稳定、移除和 Nuke 数据衔接。
平面跟踪PowerMesh移除与导出
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学习路线
Roto 与 Paint
Silhouette
围绕 Roto、跟踪、Paint、清理和镜头审查,建立适合影视后期制作的操作顺序。
RotoPaint镜头清理
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