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Nuke CG 合成

Nuke ZDefocus 景深基础:depth.Z、焦平面和边缘伪影排查

说明 ZDefocus 根据 depth map 模拟景深,解释 depth channel、math 类型、focal plane setup 和边缘抗锯齿风险。

CHECKPOINTS

核心要点

  • 01

    ZDefocus 根据 depth map channel 对图像进行景深模糊。

  • 02

    Depth map 不应带抗锯齿,否则物体边缘可能得到错误的中间深度。

  • 03

    调焦时应使用 focal plane setup 等预览模式确认焦平面,而不是只看最终模糊好不好看。

ZDefocus 依赖深度数据质量

Foundry 文档说明 ZDefocus 根据 depth map channel 对图像进行模糊,用来模拟景深。它会把图像分成不同深度层,处理后再从后到前混合。

如果 depth.Z 本身错误、范围不匹配或通道选错,ZDefocus 不会自动修复。排查时先查看 depth 通道,而不是先调 blur size。

深度边缘不要随便抗锯齿

ZDefocus 文档特别说明,depth map 不应 anti-aliased;如果边缘像素被赋予前后物体之间的中间深度,看起来会像漂浮在两者之间。

RGB 边缘需要平滑,但 depth 边缘过度平滑反而会产生焦外边缘伪影。

先用预览模式建立焦平面

ZDefocus 提供 focal plane setup、layer setup 等输出模式,帮助查看焦点前后关系。学习时不要只看 result 模式。

最终景深还要考虑真实镜头参考、bokeh 形状、边缘补偿和最大模糊值。